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Folio de la Práctica PEC 3: Entrega Parcial

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Imagen del Escenario: La imagen del escenario será la isla que se diseñó anteriormente en la PEC 2. La isla está rodeada…
Imagen del Escenario: La imagen del escenario será la isla que se diseñó anteriormente en la PEC 2. La…

Imagen del Escenario: La imagen del escenario será la isla que se diseñó anteriormente en la PEC 2. La isla está rodeada de aguas cristalinas, con palmeras y un faro que domina el paisaje. Esta escena proporciona el telón de fondo perfecto para la creación.

Elección del Tema y Personajes: Para esta actividad, he decidido incorporar dos piratas a la escena de la isla. Estos piratas se encuentran sorprendidos al descubrir una hamaca y otros enseres playeros en la isla, lo que les lleva a preguntarse qué hace ese mobiliario allí si se supone que están en su isla de piratas.

Personajes incluidos: Se incluirán dos piratas que llevarán atuendos típicos de piratas, con sombreros de ala ancha, chaquetas de cuero, botas… estarán de pie con posturas de asombro y desconcierto, observando con curiosidad la hamaca y los elementos de la isla.

Planteamiento del Trabajo: Mi objetivo es lograr una escena intrigante y visualmente impactante que cuente una historia convincente sobre la llegada de los piratas a la isla y su sorpresa al descubrir el mobiliario inusual en su entorno pirata. Planeo seguir el tutorial proporcionado para el diseño del primer pirata y conseguir un diseño parecido para el segundo y luego elaborar cuidadosamente sus posturas y expresiones faciales para transmitir adecuadamente su asombro ante la situación inesperada.

JUSTINO GATO MUÉLLEDES                                                   ABRIL 2024

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ENTREGA PARCIAL PEC3

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¡Buenas tardes a tod@s! Para esta PEC, me gustaría crear un animal, en este caso una orca low poly en Blender. La…
¡Buenas tardes a tod@s! Para esta PEC, me gustaría crear un animal, en este caso una orca low poly…

¡Buenas tardes a tod@s!

Para esta PEC, me gustaría crear un animal, en este caso una orca low poly en Blender. La temática girará entorno a la búsqueda de un tesoro perdido en una isla misteriosa. La inclusión de la orca añade un toque único y emocionante a la escena, mostrando al pirata llegando a la isla con la ayuda de la orca, con la intención que sea algo más diferente y sorprendente.

Orca

 

 

 

 

He elegido esta temática porque quería fusionar elementos de aventura y fantasía en mi proyecto. La idea de un pirata buscando un tesoro perdido en una isla remota es clásica y ofrece muchas oportunidades para la creatividad en el diseño y la narrativa. La inclusión de la orca como medio de transporte del pirata agrega un elemento inesperado y visualmente interesante a la historia.

Esa es mi idea principal, no obstante, tras resolver mis dudas compartidas en el foro, si no es posible la realización del animal y no se me hace muy complicado, también había pensado en la idea de crear un naufrago con la intención de que el pirata y el, estén luchando en la playa de la isla por el tesoro.  Ambos personajes estarían representados en un estilo low poly, con detalles mínimos pero distintivos que los hacen reconocibles.

A continuación quiero ilustrar el esbozo del personaje/animal que me gustaría crear:

La orca estaría modelada en un estilo low poly con líneas suaves y simplificadas para representar su forma corporal. Los materiales de la orca consisten en una textura básica de color negro y blanco para simular su piel, con detalles mínimos para resaltar sus características distintivas, como las aletas dorsales y la cola. La elección de mantener la orca en un estilo low poly se alinea con la estética general del proyecto y facilita su integración en la escena. La presencia de la orca añade un elemento de sorpresa y aventura, destacando el ingenio y la creatividad del pirata al utilizar a dicho animal marino como su medio de transporte.

 

Estoy contenta por este proyecto, y el desarrollo que estoy llevando, ya que cada vez me familiarizo más con el programa. En este caso tenemos la oportunidad de experimentar con técnicas de modelado low poly y de crear una escena vibrante llena de acción y drama. Las primeras impresiones son positivas, y estoy ansiosa por explorar más a fondo las posibilidades creativas que ofrece esta temática.

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Entrega parcial PEC 3

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Entrega parcial PEC 3

Para esta entrega he decidido hacer un viejo farero que ha vivido toda su vida en el faro y no le asusta…
Para esta entrega he decidido hacer un viejo farero que ha vivido toda su vida en el faro y…

Para esta entrega he decidido hacer un viejo farero que ha vivido toda su vida en el faro y no le asusta ni que vaya a impactar un meteorito, por eso tendrá cara de enfadado como un día cualquiera. Vestirá con ropa veraniega y estampados coloridos.

Por otro lado tenemos a nuestro pirata a medio camino. Una vez terminado nos pondremos con el farero el cual llevará muchas horas de trabajo, es por ello que, intento adelantarme antes de que el tiempo me supere.

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  1. Raul Luque Infantes says:

    Hola, Jorge.

    Me parece muy interesante tu propuesta. El personaje del farero tiene mucho potencial. Seguiré tu trabajo de cerca.

    Mucho ánimo.

     

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PREENTREGA PEC3

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PREENTREGA PEC3

Preentrega Pec3   Al ser mi isla un antiguo asentamiento pirata he decidido que mi personaje será un capitán el cual será…
Preentrega Pec3   Al ser mi isla un antiguo asentamiento pirata he decidido que mi personaje será un capitán…

Preentrega Pec3

 

Al ser mi isla un antiguo asentamiento pirata he decidido que mi personaje será un capitán el cual será el ultimo sobreviviente de un navío ingles que ha naufragado cerca de las costas de mi isla. Sera el típico capitán ingles de los años 1500, con la peluca blanca en la cabeza, pero ya con una barba larga y desaliñada de los días que ha pasado naufrago en la isla. Aparte de esto debido a una antigua batalla en la alta mar este tendrá una pata de palo, un trágico recuerdo de esa batalla.

Este es el boceto en estilo lowpoly para el diseño 3D.

Imagen creada por Leonardo.ia

Mientras que estos son la paleta de coleres que tendrá el capitán.

Ya llevo la mitad de la cabeza del diseño hecha y me parece muy satisfactorio como poco a poco va a saliendo el modelo 3d. Me parece muy entretenido el trabajo y aparte estamos trabajando herramientas nuevas en Blender.

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  1. Irene Sirgo Blanco says:

    Muy interesante el boceto y el concepto que has logrado en la IA. Mucho animo con el trabajo!

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PEC3 – Entrega parcial en Folio – Álvaro Rodríguez Élez

PEC3 – Entrega parcial en Folio – Álvaro Rodríguez Élez
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PEC3 – Entrega parcial en Folio – Álvaro Rodríguez Élez

Buenas noches, Me gustaría compartir el progreso que llevo realizado en esta nueva actividad. Mi objetivo es crear una escena en la…
Buenas noches, Me gustaría compartir el progreso que llevo realizado en esta nueva actividad. Mi objetivo es crear una…

Buenas noches,

Me gustaría compartir el progreso que llevo realizado en esta nueva actividad.

Mi objetivo es crear una escena en la que un gato pirata le propone matrimonio a su pareja. Este escenario complementa a la perfección lo desarrollado en la actividad anterior.

Primero comencé con la elaboración del pirata siguiendo el tutorial proporcionado. A continuación muestro el render con el resultado:

El primer paso fue crear un boceto del pirata, y luego comencé con el modelado del mismo. La pareja fue modelada posteriormente, con algunas modificaciones menores para diferenciarla.

Este el el proceso en el que se encuentra actualmente el gato pirata.

Después, procedí a esbozar a la pareja del pirata, adoptando una pose natural mientras recoge el anillo.

Este es el proceso en el que se encuentra actualmente el modelado de la pareja del gato pirata.

Debate5en PEC3 – Entrega parcial en Folio – Álvaro Rodríguez Élez

    1. Álvaro Rodríguez Élez says:

      Muchas gracias Irene, me he paseado por tu Folio y he de decirte que admiro tu talento.

       

      Un saludo.

  1. Víctor Alcaide Peletero says:

    Se nota que está muy trabajado, me gusta mucho. Estaré atento a tu publicación de esta curiosa pareja y de su historia :-)

  2. Álvaro Rodríguez Élez says:

    Muchas gracias Víctor. He observado tu trabajo en esta nueva actividad y me encanta tu propuesta ¡Qué gran imaginación! Mucho ánimo y gracias de nuevo por tu comentario.

  3. Manuel Bayonas Martínez says:

    Me encantan los personajes que has creado!!!

    Me ha recordado a mi infancia, cuando veía La vuelta al mundo de Willy Fog.

    Creo que has hecho un gran trabajo.

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Entrega PEC2

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Entrega PEC2

PEC 2: La isla Daniel Manuel Rodrigues.   Entrega de la PEC 2 …
PEC 2: La isla Daniel Manuel Rodrigues.   Entrega de la PEC 2 …

PEC 2: La isla

Daniel Manuel Rodrigues.

 

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Entrega parcial PEC 2

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Entrega parcial PEC 2

Hola a todos y a todas, A continuación podréis ver algunos de los objetos que utilizaré para complementar el modelo 3D de…
Hola a todos y a todas, A continuación podréis ver algunos de los objetos que utilizaré para complementar el…

Hola a todos y a todas,

A continuación podréis ver algunos de los objetos que utilizaré para complementar el modelo 3D de la isla que he creado:

Estrella De Mar Vectores, Iconos, Gráficos y Fondos para Descargar Gratis                        Página para colorear esquema del cofre del tesoro de dibujos animados libro  para colorear para niños imagen vectorial para fiesta pirata para niños |  Vector Premium                   Dibujo De Tumbona Taffy Esbozo Contorno Libre Vector PNG ,dibujos Dibujo De  Ala, Dibujo De Silla, Dibujo De Pelo PNG y Vector para Descargar Gratis |  Pngtree

En mi caso, la escena final consistirá en una isla donde una persona con una gran fortuna va algunos días a decansar y a desconectar del estresante mundo en el que vive. Esta persona ha adquirido la isla para poder dormir en la torre y tener unas vistas envidiables, para estirarse y tomar el sol en la tumbona y para pescar, que es uno de sus hobbys. El cofre lo tiene en la isla por si acaso necesitase algo de dinero para pagar un rescate o poder paliar cualquier imprevisto. Lo único que no quiere en la isla es cualquier dispositivo electrónico ya que viene a desconectar al 100%.

En cuanto a la creación de la isla como tal aún no tengo mucho hecho y por ello no lo muestro en este apartado, pero siento que con la PEC anterior he aprendido mucho y que me voy desenvolviendo bien con el programa y desarrollando la lógica del mismo y del diseño 3D como tal. Esta PEC aún siendo más compleja que la anterior, es más llevadera al tener los conocimientos básicos adquiridos y un tutorial que nos guía.

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ENTREGA PARCIAL PEC2

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ENTREGA PARCIAL PEC2

Buenas tardes a todos, Quiero compartiros el render en el que me encuentro ahora mismo que es en este apartado: En cuanto…
Buenas tardes a todos, Quiero compartiros el render en el que me encuentro ahora mismo que es en este…

Buenas tardes a todos,

Quiero compartiros el render en el que me encuentro ahora mismo que es en este apartado:

En cuanto al objeto adicional he optado por crear un cofre del tesoro y una calavera. Sinceramente siendo principiante, no se si se me va a complicar mucho a la hora de crear dicha figura, en el caso de no poder llegar al resultado deseado (calavera), optaré por hacer otra figura como una pelota de playa por ejemplo o algo por el estilo. Pero la intención es crear ambos objetos y poder representarlos.

Lo que conlleva la historia narrativa realmente quiero ilustrar una isla en la que se encuentra un tesoro y una calavera al mismo lado. Esto representa que han habido personas que han querido recolectar el tesoro pero malamente no han logrado salir de la isla.

Una pequeña reflexión sobre la segunda PEC es que espero llevar a cabo de forma correcta la ilustración entera y conseguir que los objetos adicionales estén bien representados, es decir, lograr la figura realista del cofre y sobre todo de la calavera. Por ahora estoy en el proceso de la creación de la isla y a posteriori me pondré a crear el resto. Espero en esta PEC aprender nuevos métodos y perfeccionar los resultados finales.

Muchas gracias y un saludo,

Anna,

 

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Entrega Parcial PEC 2 – 3D

Entrega Parcial PEC 2 – 3D
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Entrega Parcial PEC 2 – 3D

Breve comentario de la historia narrativa escogida para el diseño de la escena final donde se integran la isla y los objetos…
Breve comentario de la historia narrativa escogida para el diseño de la escena final donde se integran la isla…

Breve comentario de la historia narrativa escogida para el diseño de la escena final donde se integran la isla y los objetos elegidos

La isla es una isla un tanto naïf, con colores vivos. Representa una gincana que han de resolver unos niños. Es un día luminoso. No es bien bien una isla desierta, pero intenta pareserlo. Es un pequeño islote que hay al lado de una playa y se puede llegar nadando.

2-3 esbozos de objetos elegidos para complementar el modelo 3D de la isla y breve comentario de su elección

En la isla hay una llave escondida. Las instrucciones para llegar a ella están en una botella situada en el mar, que contiene un mapa. Si se consigue la llave se podrá abrir el baúl.

 

Una pequeña explicación sobre el planteamiento del trabajo y primeras impresiones

La realización de esta entrega parcial ha sido un poco más fácil que la anterior, a pesar de que el objeto renderizado es más complejo. Esto es debido al manejo adecuado de las herramientas usadas en la entrega anterior. La curva de aprendizaje inicial de blender fue muy alta.

Con esta escena espero poder aplicar colores y texturas más impactantes y atractivas y generar un interés por encontrar la llave que estará escondida en algún lugar de la isla.

 

 

 

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Entrega parcial PEC 2 | Construcción de escenarios y arquitecturas digitales

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Entrega parcial PEC 2 | Construcción de escenarios y arquitecturas digitales

Hola, Os presento mi entrega parcial de la segunda PEC. He completado prácticamente la isla que se pedia mediante el tutorial, me…
Hola, Os presento mi entrega parcial de la segunda PEC. He completado prácticamente la isla que se pedia mediante…

Hola,

Os presento mi entrega parcial de la segunda PEC. He completado prácticamente la isla que se pedia mediante el tutorial, me queda pendiente añadir algunos detalles para que tenga coherencia con la historia que he elegido representar

Para el diseño de esta isla me inspire en una isla tranquila para descansar del mundo moderno, sin tecnología ni distracciones sociales con todo lo necesario para estar allí. Y para ello, elegí estos elementos básicos como referencia: Paraguas playero, pelota inflable y silla playera.

La historia cuenta que en una diminuta isla perdida en el vasto océano, un farero solitario halló refugio del ruido del mundo moderno. Desconectado de las redes sociales y las distracciones de la vida urbana, su rutina giraba en torno al faro que custodiaba y a su pequeña barca, su único enlace con el mundo exterior.

Cada semana, se aventuraba en su barca en busca de provisiones básicas y suministros esenciales, enfrentándose a los impredecibles caprichos del mar y la naturaleza. En su regreso a la isla, se refugiaba bajo la sombrilla playera, contemplando el horizonte mientras las olas rompían suavemente en la costa.

Lejos de la constante conexión digital, encontró una nueva forma de conexión: con la tierra, el mar y consigo mismo. En su pequeño rincón del mundo, aprendió a apreciar las pequeñas cosas y a encontrar la verdadera felicidad en la sencillez de la vida isleña.

Como primeras impresiones para el desarrollo de esta PEC, puedo destacar que a medida que practico más con el programa puedo notar el avance y la agilidad que voy adquiriendo a la hora de seguir diseñando. Cada vez me planteo un reto nuevo que desafía mis conocimientos pero que me resulta muy agradable ver como voy logrando lo propuesto. Para culminar esta segunda PEC, pretendo añadir mas elementos que permitan recrear completamente la historia que elegí.

Así va el proceso de poner los elementos en la escena:

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