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Buenas tardes a todos, En esta última PEC voy a elaborar un personaje de «Among Us» será la temática general escogida para…
Buenas tardes a todos, En esta última PEC voy a elaborar un personaje de «Among Us» será la temática…

Buenas tardes a todos,

En esta última PEC voy a elaborar un personaje de «Among Us» será la temática general escogida para la representación en Blender. La escena se situará en la sala principal del mapa inicial/original. Para la elaboración del personaje y la escena, he utilizado las siguientes referencias:

Cafeteria Among Us MAP, 47% OFF | www.diaqnoz.azAmong Us Ending Support for Certain Devices This Month     Among Us Character With Egg Hat Cursor – Custom Cursor, 41% OFF   How to Make a Realistic Asteroid — Blender Guru

La elección de esta temática se debe a la popularidad y el reconocimiento del juego «Among Us», así como a la versatilidad de sus personajes y escenarios. La sala principal con el botón rojo (encima de la mesa central), es icónica. Alrededor habrá unas cuantas mesas más, mero decorativas.

Esbozos Iniciales

– Este primer esbozo muestra la distribución general de la sala principal, con el botón rojo en el centro y varias mesas alrededor. Se ha delineado la posición de los personajes adicionales que estarán presentes para ambientar la escena.

En este esbozo se ha prestado especial atención a la disposición de los objetos y la posición del personaje principal que estará ubicado al lado de la mesa central. La iluminación será tenue, destacando el botón rojo y creando un ambiente de tensión.


– El segundo esbozo presenta una vista más detallada del personaje, un «Amog Us» gigante que sobresale en la escena. También se incluyen elementos adicionales como asteroides y otros objetos para enriquecer la ambientación.

Este esbozo explora la textura y los materiales de los objetos y el personaje. El «Amog Us» gigante estará destacado con sombras dramáticas y detalles que subrayan su rol de antagonista en la historia.

Comentario

El trabajo se plantea como una representación detallada y fiel del universo de «Among Us», con un enfoque en la sala principal del mapa tradicional/original. La idea es capturar la esencia del juego, incluyendo la tensión y el misterio que lo caracterizan. Las primeras impresiones son positivas. La simplicidad de los personajes permite una gran flexibilidad en la composición de la escena, y el contraste entre el personaje gigante y los elementos de la sala crea una dinámica interesante que atraerá la atención del espectador. La adición de objetos como asteroides contribuirá a una ambientación más rica y detallada, reforzando el tema espacial del juego.

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