Entrega Parcial – PR
Hola, para la práctica final he elegido como temática los «Videojuegos» centrándome en el juego de «Clash Royale». Para el escenario diseñare mi propia versión del castillo en el que se basa el juego durante sus batallas y como personaje elaboraré a uno de los principales del videojuego.
Para desarrollar la escena narrativa me base en observar varios videos del juego y basándome en la lógica del mismo, he decidido recrear un escenario en donde el personaje principal se encuentra custodiando su castillo y haciendo frente a cualquier enemigo que se acerque. Para ello, contará con su espada como objeto secundario.
Tomaré como inspiración este castillo para desarrollar el escenario, el cual he creado con la IA Leonardo.
Para el personaje, tomaré de inspiración este que también he creado con la IA Leonardo. Una vez comience a elaborarlo en Blender, ajustare algunas partes del mismo para que se parezca aún mas al personaje real del videojuego.
Como objetos secundarios, añadiré el cañon de batallas que es una de las cosas más características del juego y la espada que llevará el Rey siguiendo la narrativa de la historia.
Los bocetos que llevo de para la PEC son estos:
Para desarrollar esta PR he decidido basarme en todo lo aprendido en las anteriores y añadirle un nivel de complejidad mayor al que venía trabajando. Considero que hay que emplear bastantes horas para el desarrollo de esta PR pero que se hacen cómodas ya que es algo que se disfruta hacer. Comenzaré por diseñar el escenario y una vez lo tenga terminado pasaré a diseñar el personaje. Quiero agregar el mayor detalle posible y aplicar todo lo visto en la materia.
Debatecontributions 2en Entrega Parcial – PR
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Parece una escena muy compleja y elaborada. Estoy deseando verla finalizada!
Coincido con Alvaro, quiero ver el resultado final. Seguro será una pasada.