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Entrega Parcial PEC 2 – 3D

Breve comentario de la historia narrativa escogida para el diseño de la escena final donde se integran la isla y los objetos elegidos

La isla es una isla un tanto naïf, con colores vivos. Representa una gincana que han de resolver unos niños. Es un día luminoso. No es bien bien una isla desierta, pero intenta pareserlo. Es un pequeño islote que hay al lado de una playa y se puede llegar nadando.

2-3 esbozos de objetos elegidos para complementar el modelo 3D de la isla y breve comentario de su elección

En la isla hay una llave escondida. Las instrucciones para llegar a ella están en una botella situada en el mar, que contiene un mapa. Si se consigue la llave se podrá abrir el baúl.

 

Una pequeña explicación sobre el planteamiento del trabajo y primeras impresiones

La realización de esta entrega parcial ha sido un poco más fácil que la anterior, a pesar de que el objeto renderizado es más complejo. Esto es debido al manejo adecuado de las herramientas usadas en la entrega anterior. La curva de aprendizaje inicial de blender fue muy alta.

Con esta escena espero poder aplicar colores y texturas más impactantes y atractivas y generar un interés por encontrar la llave que estará escondida en algún lugar de la isla.

 

 

 

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