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Entrega práctica 3D

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Para Noa, que con 6 años es una auténtica fuente de inspiración. Entrega de la PR …
Para Noa, que con 6 años es una auténtica fuente de inspiración. Entrega de la PR …

Para Noa, que con 6 años es una auténtica fuente de inspiración. (más…)

Debate1en Entrega práctica 3D

  1. Manuel Bayonas Martínez says:

    Enhorabuena Kris!

    Me parece que has conseguido una ambientación espectacular con la iluminación.
    Y las texturas son una pasada.

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Entrega parcial practica 3D

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Entrega parcial practica 3D

Temática general escogida para la representación de la escena, aportando 1-2 imágenes de las referencias utilizadas para elaborar el personaje y la…
Temática general escogida para la representación de la escena, aportando 1-2 imágenes de las referencias utilizadas para elaborar el…

Temática general escogida para la representación de la escena, aportando 1-2 imágenes de las referencias utilizadas para elaborar el personaje y la escena

He seleccionado el personaje de Cecilia Van Housen del autor Julio Serrano.

La historia que se quiere contar es la siguiente:

Hay un problema en Oscurapia, pueblo situado al lado del Bosque del Canguelo. Por las noches desaparecen los móviles y ordenadores. Cecilia ha ido a investigar qué sucede. Todo el mundo piensa que hay un ladrón. Cecilia ve algo raro en el cielo, como una luna pequeña. Mira por un telescopio y ve que hay un astronauta con un montón de móviles y ordenadores. El misterio se resuelve porque el astronauta necesita el coltán para llevar a su pequeño planeta a la órbita nuevamente, porque si no Oscurapia será impactado por el planeta.

Imágenes de referencia

 

Mapa de la isla donde sucede todo, aunque no se verá la isla entera, pero lo incluyo para que se entienda el estilo de las ilustraciones.

Cecilia en una posición lateral que me sirve como referencia para mi personaje.

Imagen del telescopio Educación PNGs por Vecteezy Imagen astronauta Astronauta 3d Vectores por Vecteezy

Esbozos de la escena y personaje mostrando primeras intenciones sobre los objetos que se representarán, posición del personaje principal, el fondo, la iluminación, ambientación, materiales, texturas, etc., y breve comentario sobre las imágenes.

Cecilia se verá lateralmente mirando por un telescopio. El escenario principal será de noche,  en una ciudad antigua, con edificios iluminados por las ventanas y algunas farolas. Cecilia mira por un telescopio hacia una especia de luna que hay en el cielo.

En la luna hay un astronauta con una montaña de tecnología.

 

 

Explicación sobre el planteamiento del trabajo y las primeras impresiones

La idea es que el astronauta solo se vea si se hace un macro zoom. Se presentarán dos imágenes, una de Cecilia y otra de lo que ve Cecilia por el telescopio.

Esta práctica me resulta un poco compleja por el tema de la iluminación, ya que no hemos visto cuestiones específicas a ella. También hay varios elementos a modelar, por lo que es un reto. Según la dificultad que encuentre al modelar la escena principal que es Cecilia mirando por el telescopio, haré o no el astronauta.

 

 

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Entrega parcial PEC 3 – Personajes

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Entrega parcial PEC 3 – Personajes

Escenario e historia Estamos en la isla con el escenario del faro y los siguientes elementos. Un baúl que nadie sabe lo…
Escenario e historia Estamos en la isla con el escenario del faro y los siguientes elementos. Un baúl que…

Escenario e historia

Estamos en la isla con el escenario del faro y los siguientes elementos. Un baúl que nadie sabe lo que hay dentro, una llave escondida. La niña ha venido en barco. El pirata estaba escondido en el faro. Hay una botella flotando y la niña pirata ha encontrado un mapa que indica dónde está la llave.

Ahora solo queda abrir el baúl para saber lo que hay dentro. Es una espada que permite viajar en el tiempo para salvar a la tierra que de otro modo quedaría sumergida debajo del mar. La niña tendrá que luchar contra el pirata.

Nota: he querido que el personaje se pareciera a mi hija de 6 años para hacerla protagonista de la historia.

Personaje elegido

He elegido a una niña generada con leonardo.ai y a partir de este dibujo he creado un boceto a mano para añadirle gafas y verlo de una forma más simplificada. Los brazos están ligeramente abiertos, pero a la hora de generarlos en Blender los realizaré en cruz. Quizás simplifique algunos detalles del dibujo como el dibujo del gorro, pero en principio es factible su realización.

 

 

Desarrollo del trabajo

De momento estoy desarrollando el pirata del vídeo y entendiendo todas las dinámicas de su construcción. Según lo realizado, entiendo que no será mucho más complicado realizar este personaje. Es interesante esta parte de la asignatura en el que se modelan personajes. Noto un avance significativo en el manejo del modelado 3D.

 

 

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Entrega Parcial PEC 2 – 3D

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Entrega Parcial PEC 2 – 3D

Breve comentario de la historia narrativa escogida para el diseño de la escena final donde se integran la isla y los objetos…
Breve comentario de la historia narrativa escogida para el diseño de la escena final donde se integran la isla…

Breve comentario de la historia narrativa escogida para el diseño de la escena final donde se integran la isla y los objetos elegidos

La isla es una isla un tanto naïf, con colores vivos. Representa una gincana que han de resolver unos niños. Es un día luminoso. No es bien bien una isla desierta, pero intenta pareserlo. Es un pequeño islote que hay al lado de una playa y se puede llegar nadando.

2-3 esbozos de objetos elegidos para complementar el modelo 3D de la isla y breve comentario de su elección

En la isla hay una llave escondida. Las instrucciones para llegar a ella están en una botella situada en el mar, que contiene un mapa. Si se consigue la llave se podrá abrir el baúl.

 

Una pequeña explicación sobre el planteamiento del trabajo y primeras impresiones

La realización de esta entrega parcial ha sido un poco más fácil que la anterior, a pesar de que el objeto renderizado es más complejo. Esto es debido al manejo adecuado de las herramientas usadas en la entrega anterior. La curva de aprendizaje inicial de blender fue muy alta.

Con esta escena espero poder aplicar colores y texturas más impactantes y atractivas y generar un interés por encontrar la llave que estará escondida en algún lugar de la isla.

 

 

 

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Set Lego 3D – Pirata

Set Lego 3D – Pirata
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Pirata 6177 del paquete de Ladrillos Básicos LEGO®– Deluxe El set seleccionado para la realización del primer ejercicio de modelaje es un…
Pirata 6177 del paquete de Ladrillos Básicos LEGO®– Deluxe El set seleccionado para la realización del primer ejercicio de…

Pirata 6177 del paquete de Ladrillos Básicos LEGO®– Deluxe

El set seleccionado para la realización del primer ejercicio de modelaje es un set de nivel básico, ya que no cuento de ningún conocimiento previo de 3D y prefiero realizar una pieza sencilla y consolidar los conocimientos básicos iniciales. Todas las piezas son cuadradas o rectangulares, con diferentes dimensiones de altura.

NÚMERO: 6177
NOMBRE: Pirata del paquete Ladrillos básicos
FECHA DE LANZAMIENTO: 1995
INSTRUCCIONES: Ver vídeo de anexo

 

Pieza seleccionada

La pieza inicial elegida para realizar la axonometría y el sistema diédrico es una pieza sencilla con las siguientes características:

NÚMERO DE LA PIEZA: 3003
NOMBRE: Brick 2 x 2
COLOR: Amarillo
PESO: 1.35g
DIMENSIONES: 1.6 x 1.6 x 1.15 cm
Enlace la pieza

 

Axonometría

 

Sistema diédrico

 

 

Notas explicativas

En un principio había elegido otro set un poco más complejo (30669) (adjunto imagen en el anexo), con piezas con formas un poco más desarrolladas. No obstante, después de analizar las instrucciones y las piezas detenidamente y teniendo en cuenta los comentarios del profesor sobre la importancia de que encajen bien, que cuenten con una topología correcta y que las piezas suavicen bien al aplicarle la subdivisión surface, he decidido hacer la versión expuesta más arriba para poder iniciarme en el modelaje paulatinamente adquiriendo bases sólidas..

 

 

Anexo

Imagen del modelo inicial desechado

Piezas que encontraba algo complicadas de modelar
<h1><a href='/parts/6152344/wheel-fork-2x2-round'>WHEEL FORK 2X2 ROUND</a></h1><div class='tags floatleft'><a href='/parts/6152344/wheel-fork-2x2-round'>6152344</a> <a href='/parts/design-26716'>26716</a> <a href='/parts/platform-System'>System</a> <a href='/parts/category-Wheel-Base'>Wheel Base</a> <a href='/parts/colour-Medium-Stone-Grey'>Medium Stone Grey</a> <a href='/parts/year-2008'>2008</a></div><div class='floatright'>©2008 LEGO Group</div>

 

 

 

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