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Entrega Parcial PR: Modelado y renderizado de una escena

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Para esta actividad he elegido como temática para modelar un diorama y un personaje a «Indiana Jones en busca del arca perdida».…
Para esta actividad he elegido como temática para modelar un diorama y un personaje a «Indiana Jones en busca…

Para esta actividad he elegido como temática para modelar un diorama y un personaje a «Indiana Jones en busca del arca perdida».

Referencias utlizadas:

Esbozos de la escena y personaje que se está diseñando:

Sobre el trabajo y primeras impresiones, he iniciado ya el modelado del personaje, en este caso siguiendo una imagen de referencia, ya que buscaba un aspecto realista en proporciones. Diría que es un personaje que no tiene excesivos detalles, aunque los que tiene son bastante representativos, así que será un reto que el sombrero, la cazadora, el látigo y en definitiva, los elementos por los que se reconoce claramente a Indiana Jones queden bien en mi representación lowpoly.

Sobre el escenario, a diferencia de las actividades anteriores, he planteado un diorama más cerrado al ser una sala de un templo antiguo, por lo que de nuevo los detalles no serán muy cargantes, pero sí deben poder identificarse correctamente para enriquecer y dar coherencia a la escena. Estaré modelando una serie de ladrillos para pared y suelo con variaciones entre ellos y buscaré la aleatoriedad desplazándolos en sus ejes y en el dibujo que representen una vez puestos en su posición. También añadiré elementos decorativos, el altar, vegetación y el ídolo sagrado de la mítica escena.

Saludos!

 

 

 

 

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Entrega parcial PEC 3 – Creación del personaje

Entrega parcial PEC 3 – Creación del personaje
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Entrega parcial PEC 3 – Creación del personaje

Después de realizar el videotutorial del Pirata, he estado buscando algo de inspiración y pensando qué personaje añadir a mi isla. Finalmente,…
Después de realizar el videotutorial del Pirata, he estado buscando algo de inspiración y pensando qué personaje añadir a…

Después de realizar el videotutorial del Pirata, he estado buscando algo de inspiración y pensando qué personaje añadir a mi isla.

Finalmente, he decidido que me gustaría añadir al pirata a la escena, pero con un aire más actual, lo modificaré para que sea un marinero que encuentra la escena desde el velero que llegaba a la isla.
También crearé un personaje de cero que tendrá más que ver con el suceso. Este personaje tendrá aspecto de científico, pero trabajaré algunas modificaciones para que parezca mutante como resultado del accidente.

Creación del pirata: 

Contexto Isla PEC 2 :

La isla entregada en la PEC2 mostraba una escena con un accidente en un bunker secreto, como resultado podían observarse diversos fluidos radiactivos en la isla :

Bocetos e inspiración para modificar el pirata y el personaje: 

 

Saludos!

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Entrega parcial PEC2

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Entrega parcial PEC2

Imagen del modelado 3D de la isla  Breve comentario de la historia narrativa escogida para el diseño de la escena final en…
Imagen del modelado 3D de la isla  Breve comentario de la historia narrativa escogida para el diseño de la…

Imagen del modelado 3D de la isla 

Breve comentario de la historia narrativa escogida para el diseño de la escena final en la que se integran la isla y los objetos elegidos.

Para el diseño de la escena final, la historia narrativa escogida será que en la Isla se han estado llevando a cabo experimentos secretos, relacionados con materiales radiactivos peligrosos, hasta que algo salió mal.

Esbozos o imágenes de referencia de objetos elegidos para complementar el modelo 3D de la isla y breve comentario de su elección.

Para los objetos que darán contexto a la historia narrativa, he elegido materiales propios de material radiactivo, la entrada al laboratorio secreto, inspirada en la escotilla de Perdidos, materiales que evidencien la presencia humana y líquidos resultantes de un accidente que se produjo en dicha escotilla.

Esbozo mano alzada
Esbozo mano alzada

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Pequeña explicación sobre el planteamiento del trabajo y las primeras impresiones.

He disfrutado mucho siguiendo el tutorial de la isla, experimentando con formas de la naturaleza, me ha gustado mucho más que con las piezas legos por su libertad a la hora de añadir imperfecciones y la diferente complejidad que tiene pensar en materiales, deformaciones, etc. También he aprendido nuevas técnicas de modelado muy interesantes como los Arrays de objetos, el manejo de la simetría de los mismos, crear objetos espejos a partir de otros, etc.

Sobre el planteamiento a la hora de elegir los bocetos, me he apoyado en la búsqueda en internet de objetos reales y también en formato modelado 3D.

Inspiración
Inspiración

 

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